기본 문법 및 변수
Dart 프로그램의 구조
Section titled “Dart 프로그램의 구조”Dart 프로그램은 최상위 함수, 변수, 클래스 등으로 구성됩니다. 모든 Dart 프로그램은 main()
함수에서 시작합니다.
// 가장 기본적인 Dart 프로그램void main() { print('안녕하세요, Dart!');}
main()
함수는 프로그램의 진입점이며, void
는 반환 값이 없음을 의미합니다. 커맨드라인에서 인자를 받을 때는 다음과 같이 작성할 수 있습니다.
void main(List<String> arguments) { print('프로그램 인자: $arguments');}
Dart에서는 세 가지 유형의 주석을 사용할 수 있습니다.
// 한 줄 주석
/* 여러 줄 주석 여러 줄에 걸쳐 작성할 수 있습니다.*/
/// 문서화 주석/// 다트독(dartdoc) 도구가 API 문서를 생성할 때 사용합니다./// 클래스, 함수, 변수 등의 설명을 작성할 때 유용합니다.
기본 데이터 타입
Section titled “기본 데이터 타입”Dart는 다음과 같은 기본 데이터 타입을 제공합니다:
// 숫자 타입int integerValue = 42; // 정수double doubleValue = 3.14; // 실수num numValue = 10; // int나 double의 상위 타입
// 문자열 타입String greeting = '안녕하세요';
// 불리언 타입bool isTrue = true;bool isFalse = false;
// 리스트 (배열)List<int> numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
// 맵 (key-value 쌍)Map<String, dynamic> person = { 'name': '홍길동', 'age': 30, 'isStudent': false};
// 집합 (중복 없는 컬렉션)Set<String> uniqueNames = {'홍길동', '김철수', '이영희'};
Dart에서는 다양한 방법으로 변수를 선언할 수 있습니다.
타입을 명시적으로 선언하지 않고, 초기값에서 타입을 추론합니다.
var name = '홍길동'; // String으로 추론var age = 30; // int로 추론var height = 175.5; // double로 추론
// 타입이 추론된 후에는 다른 타입의 값을 할당할 수 없습니다.name = '김철수'; // 가능 (String → String)// name = 42; // 오류 (String → int)
명시적 타입
Section titled “명시적 타입”변수의 타입을 명시적으로 선언합니다.
String name = '홍길동';int age = 30;double height = 175.5;
final과 const
Section titled “final과 const”한 번 할당하면 변경할 수 없는 상수 변수를 선언합니다.
// final: 런타임에 값이 결정되는 상수final String name = '홍길동';final currentTime = DateTime.now(); // 타입 추론 가능
// const: 컴파일 타임에 값이 결정되는 상수const int maxUsers = 100;const double pi = 3.14159;
// name = '김철수'; // 오류: final 변수는 재할당 불가// maxUsers = 200; // 오류: const 변수는 재할당 불가
final
과 const
의 차이점:
final
: 런타임에 값이 결정됩니다. 런타임에 계산되는 값도 가능합니다.const
: 컴파일 타임에 값이 결정됩니다. 컴파일 시점에 알 수 있는 상수값만 가능합니다.
// 런타임 값을 사용하는 예final now = DateTime.now(); // 가능// const today = DateTime.now(); // 오류: 컴파일 시점에 값을 알 수 없음
late
키워드는 변수를 나중에 초기화할 것임을 나타냅니다. Null 안전성이 도입된 Dart 2.12 이후에 유용합니다.
late String name;
void initName() { name = '홍길동'; // 나중에 값 할당}
void main() { initName(); print(name); // '홍길동'
// late 변수는 초기화 전에 접근하면 런타임 오류 발생 late String address; // print(address); // 오류: 초기화되지 않은 late 변수에 접근}
동적 타입 (dynamic)
Section titled “동적 타입 (dynamic)”dynamic
타입은 변수의 타입을 런타임까지 확정하지 않습니다. 타입 안전성이 필요하지 않을 때 사용합니다.
dynamic value = '문자열';print(value); // '문자열'
value = 42;print(value); // 42
value = true;print(value); // true
Dart에서는 작은따옴표('
) 또는 큰따옴표("
)를 사용하여 문자열을 생성할 수 있습니다.
String _single = '작은따옴표 문자열';String _double = "큰따옴표 문자열";
문자열 보간(Interpolation)
Section titled “문자열 보간(Interpolation)”문자열 내에서 변수나 표현식을 사용할 수 있습니다.
String name = '홍길동';int age = 30;
// $변수명 형태로 변수 값을 포함할 수 있습니다.String message = '제 이름은 $name이고, 나이는 $age살입니다.';
// ${표현식} 형태로 표현식 결과를 포함할 수 있습니다.String ageNextYear = '내년에는 ${age + 1}살이 됩니다.';
여러 줄 문자열
Section titled “여러 줄 문자열”여러 줄에 걸친 문자열은 삼중 따옴표('''
또는 """
)를 사용합니다.
String multiLine = '''이것은여러 줄에 걸친문자열입니다.''';
String anotherMultiLine = """이것도여러 줄에 걸친문자열입니다.""";
원시 문자열 (Raw String)
Section titled “원시 문자열 (Raw String)”문자열 앞에 r
을 붙이면 이스케이프 시퀀스를 처리하지 않는 원시 문자열이 됩니다.
String escaped = 'C:\\Program Files\\Dart'; // 이스케이프 시퀀스 사용String raw = r'C:\Program Files\Dart'; // 원시 문자열 (이스케이프 처리 안 함)
산술 연산자
Section titled “산술 연산자”int a = 10;int b = 3;
print(a + b); // 13 (덧셈)print(a - b); // 7 (뺄셈)print(a * b); // 30 (곱셈)print(a / b); // 3.3333333333333335 (나눗셈, 결과는 double)print(a ~/ b); // 3 (정수 나눗셈, 결과는 int)print(a % b); // 1 (나머지)
증감 연산자
Section titled “증감 연산자”int a = 10;
a++; // 후위 증가 (a = a + 1)++a; // 전위 증가print(a); // 12
a--; // 후위 감소 (a = a - 1)--a; // 전위 감소print(a); // 10
할당 연산자
Section titled “할당 연산자”int a = 10;
a += 5; // a = a + 5print(a); // 15
a -= 3; // a = a - 3print(a); // 12
a *= 2; // a = a * 2print(a); // 24
a ~/= 5; // a = a ~/ 5print(a); // 4
비교 연산자
Section titled “비교 연산자”int a = 10;int b = 5;
print(a == b); // false (같음)print(a != b); // true (다름)print(a > b); // true (초과)print(a < b); // false (미만)print(a >= b); // true (이상)print(a <= b); // false (이하)
논리 연산자
Section titled “논리 연산자”bool condition1 = true;bool condition2 = false;
print(condition1 && condition2); // false (AND)print(condition1 || condition2); // true (OR)print(!condition1); // false (NOT)
타입 테스트 연산자
Section titled “타입 테스트 연산자”var value = '문자열';
print(value is String); // true (value가 String 타입인지 확인)print(value is! int); // true (value가 int 타입이 아닌지 확인)
// as 연산자는 타입 변환에 사용됩니다.dynamic someValue = 'Dart';String text = someValue as String;
조건 연산자
Section titled “조건 연산자”// 조건 ? 값1 : 값2int a = 10;int b = 5;int max = a > b ? a : b; // a가 b보다 크면 a, 아니면 bprint(max); // 10
// ?? 연산자: 왼쪽 피연산자가 null이면 오른쪽 피연산자 반환String? name;String displayName = name ?? '이름 없음';print(displayName); // '이름 없음'
캐스케이드 연산자 (..)
Section titled “캐스케이드 연산자 (..)”객체에 대해 연속적인 작업을 수행할 수 있는 캐스케이드 연산자입니다.
class Person { String name = ''; int age = 0;
void introduce() { print('내 이름은 $name이고, 나이는 $age살입니다.'); }}
void main() { var person = Person() ..name = '홍길동' ..age = 30 ..introduce();
// 위 코드는 다음과 동일합니다: // var person = Person(); // person.name = '홍길동'; // person.age = 30; // person.introduce();}
null 안전성
Section titled “null 안전성”Dart 2.12부터 도입된 null 안전성을 활용하면 null 참조 오류를 컴파일 타임에 방지할 수 있습니다.
nullable과 non-nullable 타입
Section titled “nullable과 non-nullable 타입”// non-nullable 타입 (null을 할당할 수 없음)String name = '홍길동';// name = null; // 컴파일 오류
// nullable 타입 (null을 할당할 수 있음)String? nullableName = '홍길동';nullableName = null; // 허용됨
null 검사와 null 조건 접근
Section titled “null 검사와 null 조건 접근”String? name = getNullableName();
// null 검사 후 사용if (name != null) { print('이름의 길이: ${name.length}');}
// 조건 프로퍼티 접근 (?.): 객체가 null이면 전체 표현식이 null이 됨print('이름의 길이: ${name?.length}');
// null 병합 연산자 (??): 왼쪽 피연산자가 null이면 오른쪽 피연산자 반환print('이름: ${name ?? '이름 없음'}');
// null 정의 연산자 (??=): 변수가 null이면 값을 할당name ??= '이름 없음';
Non-null 단언 연산자 (!)
Section titled “Non-null 단언 연산자 (!)”변수가 null이 아님을 컴파일러에게 알려주는 연산자입니다. 변수가 실제로 null이면 런타임 오류가 발생합니다.
String? name = '홍길동';
// name이 null이 아니라고 확신할 때 사용String nonNullName = name!;
// 그러나 실제로 null이면 런타임 오류 발생name = null;// String error = name!; // 런타임 오류: null 참조
이 장에서는 Dart의 기본 문법과 변수 선언, 데이터 타입, 연산자, null 안전성 등에 대해 알아보았습니다. 이러한 기본 개념은 Dart 프로그래밍의 토대가 되며, Flutter를 활용한 앱 개발에도 필수적입니다.
다음 장에서는 Dart의 타입 시스템과 제네릭에 대해 더 자세히 알아보겠습니다.